英雄聯(lián)盟四周年:通過數(shù)值規(guī)則分析活動運營的成功之道

無論你是做微博、微信、社區(qū)、還是APP,活動運營都是所有運營人員的一門必修課,而游戲作為一個高付費產(chǎn)品,用戶對于各方面的要求都相當高,這也就造成了游戲運營的活動水平一般遠超其他產(chǎn)品,很多時候跟游戲運營學習下思路,對于運營自己的產(chǎn)品有很大的啟發(fā)。

英雄聯(lián)盟四周年舉辦了十大活動,從數(shù)值與規(guī)則來看,這些活動展示了騰訊游戲運營的高水平?;顒舆\營是產(chǎn)品的監(jiān)護人,通過活動可以促進用戶活躍度,并引導產(chǎn)品的良性發(fā)展。然而,很多產(chǎn)品的活動都非常零碎,用戶參加過后也沒有特別的感覺,最終也沒有達到活動目的。騰訊游戲在英雄聯(lián)盟四周年的十大活動中展現(xiàn)了他們獨特的運營策略。

首先,在活動效果方面,英雄聯(lián)盟四周年的百度指數(shù)達到了近半年峰值,搜索高潮完全吻合了活動時間點。這顯示出用戶對于這些活動非常感興趣并積極參與其中。

其次,在活動系統(tǒng)方面,英雄聯(lián)盟四周年的十個大活動和若干個小活動在系統(tǒng)上相互獨立,在主題上連點成線。每個活動都有自己獨立而簡潔的規(guī)則設計,錯過一個活動不會影響下一個活動的參與。此外,在貨幣設計上也非常合理,使用通貨作為唯一定價標準,并且不能用通貨兌換點券。這樣做可以保證活動的可控性和游戲生態(tài)環(huán)境。

接下來,我們詳細分析一下英雄聯(lián)盟四周年舉辦的十大活動。

第一個是狂歡盛典前奏。在指定時間段內(nèi)玩游戲即可賺取積分,并根據(jù)用戶積分決定最終獎勵。通過簡單易行的玩法保證了所有玩家都能參與其中,并通過博彩和設置賠率來控制積分池的平衡。

第二個是盛典售票。玩家可以通過購買門票來參加盛典,并以人民幣購買門票不與總積分池產(chǎn)生交互。

第三個是愿望墻。在指定時間內(nèi)玩家可以許愿,并根據(jù)積分數(shù)量來實現(xiàn)愿望。

其他還有更多精彩紛呈的活動如“冠軍競猜”、“魔法召喚師”、“傳說對決”等等。

總之,在英雄聯(lián)盟四周年舉辦的十大活動中展示了騰訊游戲運營人員高超的技巧和策略。他們通過合理設計規(guī)則和數(shù)值體系,引導用戶參與并贏取獎勵,從而為產(chǎn)品創(chuàng)造更大價值。這些經(jīng)典案例給我們提供了很好地學習機會,尤其對于那些曾經(jīng)遇到過失敗或困惑的運營人員來說更具啟發(fā)意義。
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