本文由網(wǎng)友投稿蟬大師ASO優(yōu)化平臺,并非我們的團(tuán)隊(duì)實(shí)行的案例研究,特此申明。全文如下:Storemaven在Kabam提高應(yīng)用安裝轉(zhuǎn)換并降低用戶獲取成本的策略中發(fā)揮了重要作用。通過此ASO案例研究的結(jié)果,大家將了解到Kabam的3個(gè)方面。
在網(wǎng)絡(luò)世界,評分是一件很常見的事情,但你有沒有發(fā)現(xiàn),有的評價(jià)系統(tǒng)只有「踩」與「贊」,而有的則是給出某個(gè)平均分?
很多團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品冷啟動(dòng)階段,急于看到增長效果,把絕大部分精力放在宣傳和渠道上,卻忽略了構(gòu)建MVP、尋找種子用戶、驗(yàn)證運(yùn)營模式這些更重要的問題。
大部分從事運(yùn)營或者用戶增長工作的同學(xué)都接受過以下的建議:
樹立正確的品牌三觀,而非去學(xué)習(xí)所謂的“技巧”,才能夠?qū)ξ覀冏銎放平ㄔO(shè)有真正長遠(yuǎn)的幫助。
運(yùn)營的本質(zhì)是什么?品牌營銷與品牌運(yùn)營最大的區(qū)別又是什么?
不是所有的產(chǎn)品都適合做社群,建社群前,先用STAR法則評估一下。
會(huì)員體系對于有所經(jīng)歷的運(yùn)營來說,應(yīng)該不陌生,那在設(shè)計(jì)會(huì)員體系的時(shí)候,主要考慮的又是什么呢?會(huì)不會(huì)存在一種慣性的思維,覺得會(huì)員體系就是設(shè)置積分跟等級呢?
如今大家一窩蜂撲過去的所謂的社群營銷,其實(shí)是一種很low的做法。我們在做社群的時(shí)候,千萬別只顧著玩垃圾營銷。毫無效果不說,還把社群的名聲破壞了。
ASM廣告投放具體怎么操作?
Twitter是一家不得不重視的傳播品牌和進(jìn)入國際市場的重要平臺。
尋求更多的潛在用戶并不斷發(fā)掘產(chǎn)品的前景是Twitter營銷非常重要的一部分。
提起vivo很難避開的兩個(gè)詞,一個(gè)叫廣告,另一個(gè)也叫廣告!
新媒體運(yùn)營,聽上去總是光鮮亮麗的,而實(shí)際上其中也有一些不為人知的苦逼事情。那新媒體運(yùn)營真的只是網(wǎng)絡(luò)的搬運(yùn)工嗎?
在互聯(lián)網(wǎng)的大浪潮下,新媒體已經(jīng)悄悄上位,但是你真的知道新媒體的正確運(yùn)營姿勢嗎?
B端用戶偏理性的屬性,在產(chǎn)品推廣前期,讓獲客比想象中的難。獲客之后,我們需要跟用戶進(jìn)行大量的溝通工作,且不同階段溝通的要點(diǎn)也不一樣的
用戶習(xí)慣的養(yǎng)成,不是一朝一夕就能夠見效的,需要多去實(shí)踐,才能找到最合適的方法,用戶習(xí)慣培養(yǎng)好了,在下一個(gè)節(jié)點(diǎn)來臨之前,用戶就懂得回來瞅瞅是不是又有活動(dòng)可以參加啦。
我們更需要注重的是不要用自己機(jī)械的產(chǎn)品手段破壞了產(chǎn)品自然增長出的性感,同時(shí)也需要注意的是,把自己的注意力集中在核心的內(nèi)容,不要被社區(qū)運(yùn)營中遇到的各種各樣的現(xiàn)象所干擾。
自從今日頭條推出了CPA和OCPC模式,很多小伙伴都躍躍欲試。然而投著投著才發(fā)現(xiàn)了問題,這CPA和OCPC到底有什么區(qū)別?怎么做APP推廣方案
產(chǎn)品運(yùn)營除了對產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化、對用戶進(jìn)行維護(hù)外,很多公司的運(yùn)營還兼顧產(chǎn)品的推廣(APP推廣)工作,在我之前所在的游戲研發(fā)和應(yīng)用研發(fā)公司,渠道的維護(hù)工作,有一小部分就是由運(yùn)營配合完成的。但是我發(fā)現(xiàn),大部分運(yùn)營在做渠道維護(hù)時(shí),除了上包、更新包之外,就沒有做其他工作了。似乎運(yùn)營的價(jià)值就變成了一個(gè)簡單的執(zhí)行工作,其實(shí)運(yùn)營所做的事情還有很多,比如免費(fèi)資源的申請、渠道規(guī)則的研究、渠道用戶屬性的分析等等。
在合適的平臺找到匹配的用戶,說促使他們行動(dòng)的話,通過不斷優(yōu)化將獲客成本降到最低。
近期,微博、今日頭條、微信等品牌都紛紛優(yōu)化或推出了新廣告產(chǎn)品,信息流廣告在營銷領(lǐng)域的聲量和投放量日益壯大,企業(yè)主紛紛落戶于各移動(dòng)營銷平臺,不斷地與用戶的行為需求和特征“斗智斗勇”。移動(dòng)社交APP是九成用戶的手機(jī)必備工具,日均使用次數(shù)和訪問時(shí)長都高居不下,因此移動(dòng)社交廣告的吸引力才有增無減,且多數(shù)用戶對信息流廣告持正面態(tài)度。
用戶越來越注重移動(dòng)端廣告的體驗(yàn),反向推動(dòng)了平臺對信息流產(chǎn)品的優(yōu)化,盡管大多數(shù)人對原生內(nèi)容持正面態(tài)度,但重復(fù)出現(xiàn)、頻率太高、虛假廣告等最令用戶反感。
新媒體到底是什么?怎樣才可以做好新媒體,做好新媒體,有什么好的建議或者方法?
你心目中的新媒體運(yùn)營只是在微信上發(fā)朋友圈,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)微博評論那么簡單嗎?深入思考,其實(shí)新媒體運(yùn)營承擔(dān)著公司品牌宣傳與媒介拓展的重任,任重而道遠(yuǎn)。
為什么我的公眾號天天掉粉?
初入新媒體運(yùn)營的崗位,可能你會(huì)對這個(gè)職位以及日常的工作有許多的疑慮,心中有許多的問號還待解答。
一個(gè)品牌的新媒體內(nèi)容是在這個(gè)范圍里邊傳播是合理的。如果信息太過垂直,比個(gè)人還垂直的話,是沒有意義的,因?yàn)闆]有人會(huì)看。如果你的信息為了擴(kuò)散廣度而寫成了一個(gè)和品牌無關(guān)的笑話,也沒有任何價(jià)值。
最近這幾年,短視頻(小視頻)這種視頻化的內(nèi)容越來越流行,可謂是非常之流行。不僅看短視頻的人多了,連視頻自拍的人也多了不少。
王者榮耀,一款風(fēng)靡中國的手游,上到99下到剛會(huì)走,其用戶群體覆蓋了男女老少各個(gè)階群,筆者最近也沉浸在王者榮耀中不可自拔,每每碰到豬隊(duì)友菜雞互啄時(shí)都有一種刪游戲的沖動(dòng),但是其依舊完好的留存在手機(jī)當(dāng)中。
如果你對用戶活躍情況異常敏感,應(yīng)注意到自2017年4、5月份以來,無論是以羅輯思維為代表的知識自媒體、還是各種垂直領(lǐng)域公眾號大V,其用戶流失率都不斷攀升……
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